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Jack-o-nine-tails v2.2 攻略

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發表於 2022-4-15 20:34:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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游戏下载位置:
【超大型动漫SLG/内容多/事件足/调教/SM】奴隶训练:Jack-HF Ver2.2 精翻汉化付费动图版【16G】 - 游戏资源 - 飞雪论坛 - Powered by idzbox.com! (fxacg.net)

如原帖所说Jack-o-nine-tails v2.2游戏内容丰富,但是对于大部分玩家的可玩性不高。
原因一方面在于原版游戏中没有任何新手教程,影响结果的要数和内容过多,而其游戏说明被作者放到了一个被墙而且全外文的网站上。
另一方面在于其较差的翻译质量导致中文玩家不太容易get到游戏中的一些文字提示。

然而,本作无疑是一款非常好玩的游戏,因为游戏之外的原因导致大多数人不能享受游戏乐趣是一件非常可惜的事情。
所以我尝试写一篇攻略,虽然我本人也没有通关。但至少保证在看过攻略后,大家能够轻松通过新手模式。(不要笑,一般人没提示真的连新手模式都过不了)
随后我会看反馈决定是否继续撰写剧情模式的攻略。
發表於 2022-4-15 22:11:56 | 顯示全部樓層
剧情:要求训练奴隶,等级至少到C+

CTRL+S保存,多存档总是没错,CTRL+L读取

简单模式:

我们点击奴隶头像,进入选项卡,给大家介绍一下里头涉及到多项规则。
      随眠:
          地牢:在剧情模式下会降低 耐力。可能会降低 脾气 自尊 骄傲,可能增加服从,降低心情,增加恐惧值。(然而我并没有完全弄清楚游戏开发者的计算公式,可能他给不同性格的妹子不同的计算方法,但能感觉到某种规律,玩多了大概能够猜出不同情况下可能会如何。)现在不需要选择这一项。
          地板:次于地牢。
          地铺:常见的选项,剧情模式下也往往从这个选项开始。
          我床上:仅仅针对已经训练好服从性的奴隶,否则不会增加忠诚,而且会增加 宠溺值 (完全负面的值,该值越低越好)
      食物:
          脱水食品:常见的选项,剧情模式下也往往从这个选项开始。
          新鲜食物:仅仅针对有初步服从性的奴隶,否则不会增加忠诚,而且会增加 宠溺值
          恶魔XX:剧情模式的选项,需要先拿到恶魔并榨X。这里不讨论。
          我的剩饭:比新鲜食物更进一步的选项,可以和其他选项同时选中。
          全都不选:不想要她饿死就不要这样做,一般来说只有高玩在剧情模式中遇到肥胖且不顺从的奴隶会考虑这个选项。效果类似地牢。
    饮食的量:若一天结束时卡路里较少甚至负数,会减少赘肉值;剩余卡路里较高反之。一般来说,从事体育锻炼相关的工作前一天建议给多卡路里。从事一些静态的工作建议少给点。
          减肥:每天给的卡路里少,费用低(这里几块钱费用问题没太大影响可以忽略)。降低心情。
          保持体重:卡路里适中。
          增肥:卡路里多。
          营养平衡:每天花5块钱赘肉清零。(没必要,到把握不住的那一天再点也来得及)
          增加补品:剧情模式中用的。这里就不浪费钱了。
      右侧规则栏:一天开始时,奴隶如果服从了你指定的规则会加 服从值。
          早先版本所有人都不点规则,这样就必然不会违反规则。作者一怒之下把这个当成BUG改了,必须要点选规则,而且难度选择越高还必须要点更多规则,否则会增加 宠溺值。同时还增加了一堆限定条件,导致即使奴隶没有违反规则也不一定能获得服从值。(新手模式下不点规则也没有惩罚)
          你可以点击规则看看描述,描述基本上写清楚了每个规则的不同特点。第二天开始时如果行为没有被遵守,奴隶头像下方第三行会直接变为 有过错的 ,这样往往就必须选择惩罚她(个别高玩可以选择不惩罚)。否则一天结束时如果奴隶的过错没有得到惩罚,就会增加 宠溺值 。同时你的心情会变差,这会导致你自己的能力变差。
          值得一提的是,行为相关的规则如果被服从,会增加她相应的技能。我往往会在剧情模式下通过点行为相关的规则来训练包括咬在内的技能。
          一般来说,我们可以从 不准ZW 和不准GC 开始。前期这两个选项最容易被满足。

视角来到顶部:
      分析选项卡:看看就行,新手模式下没用。
      装备选项卡:新手模式下你不能外出购买装备。
      光环/预兆选项卡:在没有拿到渡鸦王冠之前的替代方案,花两块钱看奴隶各项数值。(不过这个游戏似乎有BUG:我现在在新手模式里头居然直接有了渡鸦王冠。本来要做任务才能拿。点自己的头像并装备渡鸦王冠后奴隶左下角感叹号下面会出现一个按钮,点开直接可以看关键数值。不知道你们有没有这个BUG。)
發表於 2022-4-16 00:10:39 | 顯示全部樓層
现在我们来看看第一天我们做什么:

点击奴隶头像左侧感叹号快速进入沟通界面,或者从主屏幕中点击奴隶活动/对话/心灵疏通也一样。选择 解释她的处境。所有的奴隶开始训练的第一步都是解释她的处境,搞不清楚状况的情况下几乎没有奴隶能够在听从你的指令。你需要持续解释三天。
点击完后 服从由-3变为-1。恐惧 从0变为1。现在你可以点击问号进行询问,奴隶不会再用语言顶撞你。(问号询问信息在剧情模式中很有用,你可以从字里行间问出她的喜好、擅长、希望能做什么等信息,但现在没什么用,因为简单模式下总是同一个妹子,奴隶性情、喜好、各项参数是固定的)
点击威胁, 服从 由-1变为1。恐惧 从1变为2。(一般来说,威胁会增加服从,并增加恐惧,增加绝望/心死值,并降低心情)(绝望/心死越低越好,这个值太高了会自杀,不过让她开开心心过一天就可以降低这个值,这里我们能把握得住可以直接点。不放心的可以不点威胁。)现在你已经有了一个服从你基本命令的奴隶。
点击鼓励,增加心情。心情越高,奴隶学习的效果越好。
点击头像下方的卫生右边的按钮可以快速淋浴,或者你可以到 奴隶指令 的选项卡里头点。不卫生会降低心情。以肮脏状态度过一晚会降低健康并且有概率生病。现在你的奴隶很干净并且有点小愉快。
值得一提的时,现在的行动降低了房间的卫生,(写在右下角倒数第二行,虽然暂时还是一尘不染)。实际上每一次在房间内的活动都会降低房间的卫生值。现在先不管。
点击主屏幕右上角的书本,你可以教她一些事情。
比如,我们可以考虑选择教她烹饪,同时还可以顺便做好晚餐。你教了足够多次后,技能等级C会变成B。完成后右下角晚餐一栏会写 美食1,后面的数字越高,表示食品的质量越高,这会影响会你的心情。在剧情模式中,个别妹子的心情受美食的影响很大。
现在,你和妹子的体力(就是头像下面绿色的星星)都减少了一点,还剩3点。
现在你的妹子有(2)点功绩,你可以点击右侧绿色按钮快速奖励。注意不要奖励得太过头,否则会增加宠溺值 。这里我们口头最简单表扬一下就行。(值得一提得是,一天结束时,如果有功绩你却不奖励她,她第二天的心情会变差。同时,在困难模式下,一天奖励得太多次会增加宠溺值 ,所以往往我们时刚开始的时候奖励一次增加心情,结束的时候表扬一次。简单模式下没有任何限制所以不用在意)
或者,我们如果注意到点开她头像左下角写的瑟琴狂的特性,我们就可以直接教她如何用脚来XX。点完之后等级F直接变成D。直接变满功绩(5)。技能升级加的功绩相当多,而且在奴隶服从的情况下,星技能特别容易升级。所以我们往往每天可以从星技能开始,再通过奖励把心情提高,再去学习其他技能。
满功绩(5)时你可以比较自由地选择奖励,但是我也不建议你一开始直接选择太高奖励,如果你直接选择4块钱的高兴果冻甜食,之后1块钱的巧克力妹子可能就会觉得很垃圾了。
精神嘉奖:抠门的话,你可以选择,1、2功绩点第一项,3、4功绩第二项,5功绩点第三项。如果你点了后面两项,那么你下次点这两项之前就要真的给实物奖励,骗多了妹子会不相信你甚至不高兴。
约会陪伴:会导致你和妹子都掉一格精力。但是增加心情的效果会持续数天。这里没必要点。
心爱奖励:亲密度和心欲不高的时候不开放。奴隶绝望和惧怕值较少且和你关系较好时候,拥抱会消耗你一点体力并增加她心冲动和心情。按摩会降低你一点体力并增加她一点体力并增加心情。下面三个选项会消耗你一点体力,降低她的心冲动并显著增加心情。
制作礼物:这里我们不选择这种奖励。剧情模式里有蛮多熟女喜欢花和香水。奖励珠宝后会直接戴在身上。珠宝可以增加气质(这样可以奴隶可以卖更多钱)。在剧情模式下奖励珠宝可以省去你特意外出买珠宝的体力。你可以奖励她然后再从装备栏里头扒下来。(于谦:没见过这么抠的。)每一次奖励珠宝都是从珠宝店新买的珠宝(所以抠门也没啥用)。服装大体类似。装备拖鞋和裙子度过一天会增加心情。另外三个增加气质。
注意:在服从度比较低的情况下,不要选择宠物训练和马驹训练,否则直接拒绝指令过错拉满就尴尬了。一般来说也不要直接选择圣水和吞金(虽然这个瑟琴狂会选择听从你的话)。
你可以选择一天操到晚。
现在奴隶和你的体力都用尽了,然而房间却脏了。你可以选择硬抗,点击卫生边上的绿色按钮强行让自己损耗体力打扫房间(如果你在行为里头选择了充当女仆绿色按钮就是由奴隶去打扫),或者强行让奴隶去损耗体力打扫房间。这时候体力栏会出现一颗红色的星星。带着红星结束一天会降低耐力值 ,降低心情,长此以往会导致健康问题。当然你也可以选择嗑药,在内部事务里头选择喝药水/滋补灵药(新手模式送了6瓶药水),或者奴隶指令里头选择让奴隶喝药水。
我建议你让奴隶喝药水,并且让她运动消耗多余体力,最后所有人洗完澡后让奴隶打扫卫生。(能让别人做为啥要自己做?)自己做会降低自己心情,让奴隶做会提高她的打扫技巧。
一天要结束了,我们看看她的状态:卡路里0,可以考虑明天多给一点东西吃。
确认一下她晚上的规则:强制恭敬、不准ZW、不准GC、行为闹铃、振动。(剧情模式下一般妹子不会遵守强制恭敬、行为闹铃和振动,但这是简单模式)
确认无误,OK,进入下一天。

發表於 2022-4-16 23:30:10 | 顯示全部樓層
    赛马比赛开始了。但是不用管他,现在这个马驹技能去比赛基本是送。在后续的剧情模式下,也不建议除了萝莉以外的妹子去比赛。根据作者给的Release Notes文件,大只的妹子适合竞技场,小只的妹子适合赛马。
    继续解释处境。服从变为5
    选择鼓励。服从变为6,而且心情也增加了。我们已经连续两天进行了鼓励,需要注意一下鼓励点多了就会失效,所以我们不能一直点下去。
    给她洗个澡,现在妹子变得高兴起来了。
    同样地,教她烹饪,顺带把晚餐解决了。
    之后你可以选择继续啪啪啪。注意,如果你不做修改的话,昨天的规定不准GC的规则还在。我们把鼠标移动到头像右边的字母和数字上,你可以看到一些信息,姓冲动的数值是1,忍住不GC还是比较容易地。这个值最高是5。当这个值到5时,啪啪啪几乎必然GC,就会破坏你定的规矩。当然在剧情模式下你也可以故意让她GC来找理由惩罚她。
    这里还有一个小技巧。比如,妹子拳交等级高的时候操B等级不会低于拳交。(这很合理,一个会拳交的妹子和你说她不操B你信吗)。圣水必大于吞金,马驯服比大于马训练等等。
    每天的训练完成后,如果体力不够就让妹子喝药水回复体力,剩下最后一点体力让妹子打扫卫生。(原本在其他情况下可以通过教家政课程来顺带打扫卫生,但是这里妹子的家政技能不比你低,所以并不能教学。这种情况下还想要提高妹子技能你就只能请家教,书本下面的T按钮,但是这里没必要。请了也没事,任务给的800块钱是非常多的。钱多任性)
一天结束前,如果妹子的体力还有剩余,你可以考虑使用奴隶指令,里头的做体操来消耗掉。你当然如果妹子有功绩的情况下也可以在约会陪伴里头选择放假让她自己去玩掉(前面是不是忘记讲这个奖励内容了?)。总之不能有过多体力过完这一天,否则会增加宠溺值。
现在我们结束并进入第三天。
    最后一次解释处境。随后选择鼓励,此时我们发现文字描述已经不一样了,这说明我们鼓励的话已经说了较多次了,但依旧还有效果。
    做饭,洗澡,把她的心情抬高后,我们开始训练她的常用技能,就是书本左侧一排,除了运动健身以外都是常用技能。接下来的几天,我们尝试把她的F的技能提升到D。接下来应该可以许可她吃更好的饭菜且不增加溺爱值了。(正常在剧情模式下进度不会这么快)
    第四天,我们应该可以把两个F的技能提升到D等级。这时候你会发现头像左上角的D-变成了D+,我们的目标就是把这个值变成C+。点击D+可以打开她到下一等级还需要提升什么内容。正常的教学完成后,我们会发现我们的体力高于她,我们可以在奖励的时候选择按摩来提高她的体力。同时今天的性冲动上升到了3。要注意下次不准高潮的选项有概率要失效了,你可以把这个选项取消掉,当然不取消让她违反惩罚玩玩也没事。接下来应该可以让他上你的床且不增加溺爱值了。
    第五天,角斗竞技场开了,去了没什么用。武术不高装备不好的话可能会死。现在也没法外出买装备。竞技场的内容我可能会放在后面介绍。
    今天继续教学。今天应该还可以将两个基础技能变成D,许可高潮的情况下性爱奖励会把她的心情提高到最高如登极乐。在高心情的情况下结束今天使她的恐惧值极大下降。收回前面威胁的伏笔。接下来可以做到每天如登极乐结束。这会使奴隶的敏感值提高,在剧情模式下这很有用。
    第六和第七天基本上可以常见技能全到D,奴隶等级到C-
    第八天和第九天你可以训练出三个C技能,奴隶等级到C+。恭喜你!你甚至还没到第十天房间收租时间就已经交了任务离开了!点击去工会,提交考试试卷。

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